Dexop.com – Perusahaan riset pasar Sensor Tower telah merilis laporan terbaru tentang pendapatan aplikasi seluler global untuk kuartal pertama tahun 2022 (Q1).
Menurut laporan tersebut, Genshin Impact menjadi game berbasis gacha terlaris untuk periode Januari-April 2022.
Gacha sendiri merupakan istilah yang sering digunakan dalam proses memenangkan hadiah melalui undian.
Karena hadiah yang diberikan adalah acak, pemain akan memiliki kesempatan untuk memenangkan hadiah tertinggi jika mereka beruntung.
Ditemukan bahwa pada kuartal pertama tahun 2022, RPG besutan Hoyoverse menghasilkan total pendapatan $567 juta, atau sekitar Rs 8,3 triliun.
Genshin Impact diperkirakan telah menghasilkan pendapatan $3 miliar (sekitar Rp 44 triliun) sejak diluncurkan pada tahun 2020.
Sensor Tower menulis dalam laporannya: “Game ini menghasilkan rata-rata $ 1 miliar setiap enam bulan, menjadikannya salah satu game seluler paling sukses dalam sejarah.”
Selain Genshin Impact, Sensor Tower juga mencatatkan sejumlah game gacha yang menghasilkan pendapatan signifikan selama kuartal pertama tahun 2022.
Dibandingkan dengan game berbasis Gacha lainnya, pendapatan Genshin Impact beberapa kali lebih tinggi.
Daftar menara sensor untuk game gacha seluler dengan pendapatan tertinggi di kuartal pertama tahun 2022. Di posisi kedua, MMORPG Lineage W diketahui telah meraup $272 juta (sekitar Rp3,9 triliun).
Meski berada di posisi kedua, penjualan Lineage W tidak mencapai setengah dari penjualan Genshin Impact pada periode yang sama.
The Uma Musume Pretty Derby, yang terletak tepat di bawah Lineage W, berada di posisi ketiga dengan total pendapatan $236 juta (sekitar Rp 3,4 triliun).
Tempat ke-4 dan ke-5 dalam kategori ini adalah Monster Strike ($197 juta atau sekitar 2,8 triliun rupee) dan Rise of Kingdoms ($185 juta atau sekitar 2,7 triliun rupee).
Genshin Impact laris manis di Asia.
Menurut Sensor Tower, Genshin Impact berkembang pesat setiap tahun. Hal ini tercermin dari hadiah uang tinggi yang dapat diperoleh Genshin Impact dalam waktu singkat.
Sejak debutnya pada 28 September 2020, Genshin Impact telah menghasilkan pendapatan $1 miliar (sekitar Rp 14 triliun) dalam 171 hari.
Angka ini tidak dihitung dari pendapatan dari beberapa toko aplikasi pihak ketiga di Android.
Kemudian, dalam 195 hari berikutnya, game tersebut meraup 2 miliar dolar (sekitar 29 triliun rupiah).
China adalah kontributor terbesar pendapatan Genshin Impact, dengan total $973 juta (sekitar Rp 14,2 triliun), atau sekitar 30,7%, di App Store iOS saja.
Jepang berada di peringkat kedua dengan total pangsa pasar 23,7%, dan Amerika Serikat di peringkat ketiga dengan 19,7%.
Asia adalah kontributor terbesar pendapatan Genshin Impact. Seperti yang dirangkum KompasTekno di laman resmi Sensor Tower (19 Mei 2022), sekitar 70% total belanja pemain berasal dari kawasan ini.
Mayoritas pendapatan Genshin Impact berasal dari pengguna iOS. Secara global, 50,5% pendapatan berasal dari Apple App Store dan 49,5% dari Google Play Store.
Besarnya pendapatan yang terkena dampak Genshin Impact dari situasi epidemi tampaknya telah mengubah kebiasaan masyarakat.
Selama kebijakan WFH, beberapa orang di seluruh dunia memiliki lebih banyak waktu luang untuk dihabiskan bermain game.
Genshin Impact juga menawarkan beragam jenis konten, mulai dari karakter dengan desain dan keterampilan yang menarik, area yang luas untuk dieksplorasi, hingga jalan cerita yang salalu bikin penasaran.
